interpolation是什么意思,interpolation怎么读,
英式发音:[ɪnˌtɜːpəˈleɪʃ(ə)n] 美式发音:[ɪnˌtɜːpəˈleɪʃ(ə)n]
interpolation method插值法;内插法;插补方法
linear interpolation线性插值;线性内插法;直线切削
词根:interpose
n.interposition 干涉,介入;插入,放入
vi.interpolate 插入;篡改
interpose 干预;插入;调停
vt.interpolate 篡改;插入新语句
interpose 提出(异议等);使插入;使干涉
1.And this is where interpolation and a prediction function can provide a solution.
而这就是插值和预报函数能提供的解决方案。
2.Specify the -e option and provide an expression to evaluate. Again, wrap the expression in quotation marks to prevent interpolation by the shell.
指定- e选项并提供要运算的表达式。
4.By several simple aspects of three-dimensional space interpolation, some simple and practical algorithms are developed.
通过介绍三维内插的几种简单情形,导出了一些简单、实用的算法。
5.This is the interpolation algorithm to achieve the three functions are relatively wide range of methods of application.
这是三个实现插值算法的函数,都是应用比较广泛的方法。
6.The gamestate gets updated 25 times per second, so if you don’t use interpolation in your rendering, frames will also be displayed at this speed.
游戏状态每秒更新25次,因此如果你不在渲染的时候使用插值,帧数也只能以这个速度显示。